今年会·(jinnianhui)-《Nidhogg》团队新作,2D平台类幸存者《血地牢》正式公开!2026年夏末发售,免费试玩版现已上线
《Nidhogg》团队新作,2D平台类幸存者《血地牢》正式公然!2026年夏末发售,免费试玩版现已经上线 2026-06-08 11:14:51来历:官方阅读量:加载中...

于近期进行的Day of the Devs: Su妹妹er Game Fest Edition发布会上,《尼德霍格(Nidhogg)》开发团队Messhof正式公然全新作品《血地牢(Blood Dungeon)》。
《血地牢》是一款夸大高速挪动与保存战斗的动作肉鸽游戏,将在2026年夏末登岸PC、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。
与此同时,游戏试玩版现已经在Steam平台上线,介入本年Steam新品节的玩家可以提早体验本作内容。此外,《血地牢》也将于Su妹妹er Game Fest: Play Days现场开放试玩。
《血地牢》由Messhof自行刊行,同时也是团队回归初期高速动作设计理念的一次全新测验考试。
玩家将于阴晦伤害的像素地牢中不停跑酷穿梭,一边遁藏怪物追击,一边网络鲜血与强化道具,于杂乱与高速挪动中努力保存。

游戏总体延续了Messhof标记性的2D动作设计气势派头,夸大挪动、节拍与即时反映。玩家需要使用跑酷与位移不停拉扯仇敌,于伤害情况中寻觅生气希望。
Messhof结合开创人Mark Essen暗示:
我偶然会用Game Maker顺手把脑海里的设法做出来。这些年虽然很少再亲自大责美术,但我依然很喜欢用2D做一些轻松的小项目。《血地牢》最初实在只是一个周末试验项目,我会分享给伴侣们看看,然后多年里逐步一点点完美它,把它当做一种放松本身的方式。
他还有增补道:
由于整个开发历程险些没有压力,并且年夜大都时辰都只能使用碎片时间建造,以是反而让整个项目始终连结着乐趣。这类开发方式也影响了游戏里的许多设计决议。我甚至常常拿着一个50美元的小画图板,于车里等人的时辰随手做动画。
关在《血地牢》
《血地牢》是一款来自《尼德霍格》开发团队的2D平台动作保存游戏。
玩家需要于伤害地牢中不停跑酷穿行,遁藏怪物、网络鲜血与强化道具,并努力活下去。
每一次乐成生还有后,玩家都能带着得到的 骨头 前去Bone Shop强化自身能力。
经由过程完成使命,还有可以解锁更多进级内容、竞技场、脚色皮肤与设备。
游戏特点:
9位可解锁脚色,每一位拥有差别特征与兵器
6张可解锁保存竞技场
跨越100种仇敌
跨越100项使命
跨越100种兵器与进级内容
由Thomas Hooey创作的动态 Dungeon DnB 气势派头配乐

关在Messhof
Messhof是一家位在美国加州威尼斯的自力游戏开发事情室,由Mark Essen与Kristy Norindr在2013年创建。
事情室曾经推出《尼德霍格》《Flywrench》《尼德霍格2》以和《Wheel World》等作品,今朝正于开发自觉步履作肉鸽游戏《血地牢》。

说到底,所有厂商终极都需要回归立异的正路。
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