今年会·(jinnianhui)-《控制:共振》21分钟实机演示:展示近战系统与重力玩法
Remedy Entertainment 正式宣布了《节制:共振》(Control: Resonant)的21分钟完备实机演示,深度展示游戏焦点弄法、战斗体系与异变场景,一路来看看吧!
21分钟演示完备展示游戏初期焦点区域西部入侵区(West Incursion Zone) 这片区域外貌是认识的曼哈顿街区,实则被异界气力扭盘曲叠,修建向内坍塌、街道颠倒、重力紊乱,形成连续恶化的 实际溃烂带 。

官方夸大,本作非传统开放世界,而是由多个年夜型、自力且高度可摸索的 箱庭区域 组成,每一个区域均包罗富厚支线、隐蔽遭受战、可选网络品与情况叙事彩蛋,主线强叙事驱动,支线自由摸索并行。

演示重点出现重力异样(Gravity Anomalies)机制:部门区域物理法则彻底掉效,门路颠倒、修建墙面垂直化、空间无穷延长(如无穷卧室维度)。迪伦可经由过程位移(Shift)超能力刹时切换重力标的目的,于墙面、天花板、颠倒街道上自由行走、跳跃甚至飞行,共同抓取(Reach) 能力超过虚空,形成《盗梦空间》式的立体摸索体验。

《节制:共振》的战斗体系周全改造,迪伦再也不利用前作的变形手枪,转而设备专属异变体(Aberrant)近战兵器,可于巨锤、芒刃等形态间切换,主打高速连招、空中追击与格挡还击,气势派头靠近《鬼泣》式动作体验。


《节制:共振》是2019年《节制》的正统续作,玩家将饰演前作主角杰西 法登的弟弟迪伦 法登,于被异界气力 希斯 扭曲的曼哈顿睁开冒险,追猎神秘强盛的共振体(Resonant)。
剧情承接前作,旷古屋(FBC总部)封锁掉效,希斯囊括曼哈顿,迪伦从昏倒中清醒,于FBC捕快佐伊协助下,直面掉控的实际与自身过往。演示中还有展示了精英仇敌机制 杂兵会无穷更生,需优先击杀带红圈标志的精英单元才能推进流程。

作为Remedy 宇宙联动 规划要害一环,《节制:共振》延续系列标记性的超天然悬疑与影戏化叙事,同时完全转向近战驱动的动作ARPG弄法。今朝游戏已经开启预购,奢华版游戏包罗分外剧情章节与专属外不雅道具。
《节制:共振》将在2026年9月24日登岸PS五、Xbox Series X|S与PC平台(Steam/Epic)。
视频截图:


















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