今年会·(jinnianhui)-试玩被批太简单?《鬼武者》制作人:正式版虐到你哭
于近日竣事的PlayStation线上发布会 State of Play 上,卡普空正式确认《鬼武者:剑之道》将在9月25日发售,并同步推出了试玩版。短短一周内,试玩版下载量就冲破百万,足见玩家热忱。然而,不少玩家反馈试玩版难度偏低,对于此建造人脇章人回应: 请安心,正式版的战斗会越发艰巨。

此前,游戏总监二瓶贤与建造人脇章人曾经暗示,他们其实不筹算将本作做成 魂系 游戏,而是但愿打造一款 只要努力测验考试,任何人都能通关 的作品。但试玩版上线后,社群中呈现了 难度过低 乱按也能通关 的声音,甚至有Steam玩家留言: 但愿不要只迎合轻度玩家,可以给咱们更有挑战的内容。不消像魂系那末难,但至少比试玩版难一点。
针对于这些反馈,脇章人专门录制视频注释:试玩版只是游戏前期的一小部门,为了让玩家体验宫本武藏富厚的动作,开发团队特意解锁了一些后期技术,是以可能给人难度偏低的错觉。他包管,正式版中的Boss战及小兵战城市带来越发艰巨的挑战。

《鬼武者:剑之道》将在9月25日正式发售,届时玩家将切身体验到吸取反馈后调解的战斗难度。
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