今年会·(jinnianhui)-宫崎英高新作《黄昏之血》预告片!夏季开启封闭测试
FromSoftware(FS 社)于任天国最新一期的直面会上正式发布由宫崎英高担当总监的Switch 2 独有新作《黄昏之血》的全新预报片,并确认2026 年夏日将开启关闭收集测试,仅限 Switch 2 平台介入,详细测试日期、介入资历与报名方式后续宣布。
《黄昏之血》是 FS 社23 年来首款任天国家用机独有作品,也是宫崎英高初次测验考试8 人 PvPvE(玩家对于玩家对于情况)多人竞技模式,自 2025 年 4 月随 Switch 2 初次宣布后,历经一年深度开发,这次为首度公然本色性进展。

《黄昏之血》延续 FS 社标记性哥特暗黑美学,气氛切近《血源咒骂》,配景设定在 人类文明的黄昏 。玩家饰演被称为血誓者(Bloodsworn)的超常兵士,因非凡血液得到吸血鬼般的异能,于末日世界争取神秘的初始之血(First Blood),同时匹敌占据场景中的怪物与陷阱。

预报片展示了血月覆盖的哥特塔楼、破败教堂、蒸汽朋克气势派头修建等场景,画面暗淡压制,细节布满碎片化叙事线索,契合 FS 社一向的神秘叙事气势派头。


本作由宫崎英高亲自操刀,开发周期长达 7-8 年,是 FS 社投入血汗至多的项目之一。最初只是 Switch 平台的小范围项目,后随 Switch 2 计划进级为独有高文,焦点方针是冲破传统魂系单人框架,摸索多人叙事与竞技的可能性。
宫崎英高夸大,《黄昏之血》其实不代表 FS 社转型多人游戏范畴,事情室仍将连续开发《暗中之魂》《艾尔登法环》式的单人游戏作品。
作为 Switch 2 重磅独有声势焦点作品,《黄昏之血》自宣布起便激发全世界玩家热议。玩家遍及期待 FS 社将魂系动作手感、深度世界不雅与立异 PvPvE 模式联合,打造差异化多人体验;同时也存眷官方是否会优化收集情况、均衡脚色强度,以和后续是否推出单人剧情模式。

而这次2026 年夏日关闭收集测试为游戏初次公然可玩测试,焦点目的是验证 Switch 2 平台的办事器不变性、匹配机制、脚色均衡与收集延迟适配,为 2026 年内正式发售奠基基础。截至今朝,官方还没有宣布详细的游戏发售日期,联合测试节点与任天国刊行节拍,业内推测游戏或者将对准2026年10月档期。
视频截图:




说到底,所有厂商终极都需要回归立异的正路。
《巫塔战记》是一款拥有极高发展上限的SOC游戏。它跳出了传统沙盒保存的固有镣铐,用邪术术数替换枯燥劳作,以ARPG式的战斗摸索为焦点,搭配意见意义的飞行、捉宠弄法,打造出了极具差异化的保存体验
于涩涩那方面喷鼻草社其实是太懂了
职业模特涌入COS圈降维冲击,二次元这下真要变天了?
十几年已往,昔时的校园运动神作《网球王子》已经经完全洗手不干。如今的正统续作《新网球王子》早已经离别体育竞技,正式晋级为集玄幻、修仙、超能力、次元战斗为一体的抽象高文。
班味溢出屏幕了
曾经经为《战锤40K》绘制了年夜量经典画作的前GW画师约翰·布兰奇,上周离世。这里咱们就经由过程他的那些经典作品,看一看其所出现的严格与暗中的科幻世界。
十年等候终究迎来新篇,女神异闻录总能不停带给咱们欣喜。如今P6带着全新气势派头与未知故事缓缓走来.各人感觉P6将来的游戏气势派头以和弄法会是如何的呢,接待于评论区一路会商交流。
A8fq





