今年会·(jinnianhui)-诅咒即是力量!动作冒险游戏《黛米与破碎之梦》公布
以《艾迪芬奇的影象》《迷掉(Stray)》等叙事神作著名的Annapurna Interactive,此次带来了一款彻底差别的新作!近日,任天国正式宣布了动作冒险游戏《黛米与破碎之梦(Demi and the Fractured Dream)》的实机演示预报,估计2027年2月登岸Switch2!
【游侠网】《黛米与破碎之梦》实机演示预报

游戏设定于被传说咒骂之兽威逼的黑甜乡世界索姆努斯,玩家将饰演身负虚空之力的使者黛米。一边是不停蚕食身躯的虚空咒骂,一边是被咒骂付与的超常气力,于神秘耳语的指引下,你将穿越戈壁王国暴风残虐的风蚀尖塔,深切池沼王国灵韵萦绕的灵水秘境,制止一场足以扑灭世界的清醒。

本作采用经典动作冒险框架,最亮眼的是 精准闪避触发虚空强化 的战斗机制。玩家可以自由搭配多种进犯术数与加强符咒,于布满动态平台的关卡中解决情况谜题,挑战三头咒骂巨兽等强力BOSS。

差别在Annapurna以往重叙事轻弄法的作品,此次开发团队Yarn Owl由资深动作游戏设计师组建,重点打磨战斗手感与关卡摸索深度。今朝游戏已经进入焦点关卡打磨阶段,后续将宣布实机演示,值患上期待!
你感觉Annapurna此次转型做动作冒险游戏能乐成吗?最期待游戏里的哪一个弄法设定?评论区聊聊你的见解!

说到底,所有厂商终极都需要回归立异的正路。
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